유저스토리2 W8. 쓱닷컴 스크럼 팀의 스프린트 플래닝은 어떨까? 이번 포스팅에서는 '만약 애자일 팀에서 PM으로 일하게 된다면, 스프린트 플래닝을 어떻게 진행하게 될지' 상상해 보고자 합니다. 조금 더 구체적인 상상을 돕기 위해(?) 먼저 스프린트 플래닝을 진행해 볼 프로덕트를 선정하고, 프로덕트의 문제점을 유저스토리로 작성 후 카노 모델을 활용해 해당 유저스토리에 우선순위를 부여해 보도록 하겠습니다. 1. 프로덕트 선정 이번 포스팅에서는 6주차에서 다뤄보았던 SSG.COM(이하 쓱닷컴)스마일클럽의 문제 정의에 이어, 쓱닷컴 스쿼드 조직에서는 어떤 방식으로 스프린트를 진행하는지 예측해 봅시다. 신세계 뉴스룸의 칼럼에 따르면, 쓱닷컴은 스쿼드 단위의 조직으로 이루어져 있고, 백엔드 PM은 보통 CS확인 후 데일리 태스크를 체크하고, 데일리스크럼에 참가해 개발 이슈를 파.. 2022. 10. 21. 요구사항 정의서를 작성해 메가박스 무비피드를 개선해보자 오늘은 저번 과제에서 다뤘던 메가박스 앱의 무비피드를 본격적으로 개선해보고자 한다. 도출했던 무비피드의 UX 개선점은 아래와 같다. 포스터 이미지의 크기가 과도하게 커서 어떤 콘텐츠인지 한 눈에 파악하기 어려웠다. 이미지의 크기 때문에 불필요하게 스크롤을 내려야 했다. 오늘은 무비피드를 하나의 프로덕트로 보고, 고객의 입장에서 어떤 것들이 필요한지 파악해본 후 개선점을 보강해 실제로 UX를 개선하기 위한 기획 산출물을 작성해 보자. 유저 스토리(User story) 먼저 Jeff Patton의 유저 스토리 템플릿을 이용해 사용자 관점에서 프로덕트를 바라보자. 템플릿은 아래와 같다. As a [type of user] I want to [action] so that [benefit] 즉, [사용자]는 [목.. 2022. 9. 16. 이전 1 다음