aarrr2 W5. 기획한 MVP가 플로의 성장에 도움이 될까?(feat. Growth, AARRR) 4주차까지 다뤘던 내용은 플로가 음원 스트리밍이라는 시장의 문제를 어떻게 해결했는지, 이 해결방식에 공감할 만한 고객은 누가 될 것인지, 고객이 왜 플로를 사용하고 플로에서 이탈하는지, 그렇다면 고객에게 가치를 줄 수 있는 방법은 무엇인지에 대해 고민하고 이를 실제 MVP로 기획해보는 것이었습니다. 이번 주차 포스팅은 과연 이 MVP가, 정말 플로의 성장에 도움이 될지 검증해보는 글이 될 것 같습니다. MVP가 유효한지 확인하기에 앞서 먼저 플로의 성장 전략을 살펴보고 플로가 Growth point를 발견했는지 판단해 보도록 하겠습니다. 플로는 Growth 포인트를 발견했을까? 아래는 '20년 상반기부터 '22년 상반기까지 음원 스트리밍 서비스 시장의 굵직한 이슈들과, 해당 년도의 플로의 전략을 한 눈에.. 2022. 9. 28. 솜씨당은 성장을 위해 어떤 지표를 모니터링 했을까?(feat. AARRR) 오늘 분석할 프로덕트는 솜씨당이다. 아직 직접 클래스를 구매해 사용해보지는 않았지만 원데이 클래스 플랫폼을 이곳 저곳 비교해보던 당시 눈에 들어왔던 서비스였는데, 이번 기회에 분석해 보기로 했다. 솜씨당은 원데이클래스, 취미 플랫폼으로 클래스와 DIY키트, 그리고 핸드메이드 상품을 판매하는 서비스이다. 지난 번에 봤을 때는 없었던 것 같은데, 최근에 모임 기능도 새로 생긴 것 같다. 클래스101, 탈잉과 비교했을 때는 오프라인 클래스 위주라는 점에서 차이가 있고, 프립과 비교했을 때는 핸드메이드, 수공예 클래스 위주라는 점에서 차이가 있다. 정리하자면, 솜씨당은 2030 여성을 타깃으로 하는 수공예/핸드메이드 오프라인 원데이클래스 플랫폼이다. 현재 솜씨당의 매출에 기여하는 기능들은 아래와 같다. 오프라인.. 2022. 9. 22. 이전 1 다음